心动公司2026年中期营收33.12亿元,经调整净利润7.84亿元

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09/29

本期信息

心动公司公布的2026年中期报告显示,期内实现营收33.12亿元,同比增长7.5%。报告期内经调整净利润为7.84亿元,同比下降8.1%。报告期经营活动所产生的现金流净额为7.12亿元,同比增长12.7%。公司毛利为23.29亿元,同比上升3.4%,主要来自游戏及平台业务贡献。

在成本投入方面:公司销售及营销开支约7.70亿元,同比增长3.4%;研发开支约6.39亿元,同比增长16.5%,主要由于研发队伍持续扩张并投入AI相关运算等费用;一般及行政开支约1.38亿元,同比增长9.7%。管理层表示,整体期间费用的上升,一部分受到新项目投入、AI等技术创新成本推动所致。

业务分项

报告期内,游戏业务收入达到23.18亿元,同比增长11.9%。公司在研游戏与已上线游戏均取得增长,《心动小镇(Heartopia)》《火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)》等自研游戏以及新上线的《星痕共鸣(Blue Protocol: Star Resonance)》表现亮眼,帮助带动网络游戏平均月活跃用户达到12548千人,同比增长10.0%,平均月付费用户则为1440千人,同比增长8.9%。付费游戏收入同比增长30.9%,贡献主要来自《潜水员戴夫(Dave the Diver)》等产品。

TapTap平台营业收入为9.94亿元,同比微降1.6%。其中,平台在线推广业务收入保持基本稳定,TapTap中国区App平均月活跃用户为45397千人,同比增长4.1%;TapTap国际版App平均月活跃用户为3115千人,较去年同期下降37.9%。管理层指出,TapTap PC版本持续扩张,多平台生态进一步丰富了新产品及服务能力,为平台综合竞争力的提升奠定基础。

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